鍵グライゲンガー
ゲンガー@メガ
135-x-100-222-115-200
祟り目 鬼火 身代わり ヘドバク
クレッフィ@残飯
161-x-111-x-152-99
イカサマ 電磁波 威張る 身代わり
グライオン@毒玉
179-138-159-x-106-116
地震 ギロチン 守る 身代わり
ゲッコウガ@ゴツメ
151-115-117-110-91-190
けたぐり れいビ どくどく 毒びし
ジャローダ@襷
150-x-115-127-116-181
リフスト めざ岩 へびにらみ りゅうは
リザードン@X
153-200-132-x105-152
げきりん フレドラ 剣舞い ニトチャ
新しいことをすることは難しい
上4枠は動かす予定はない。
他に考えられる候補は
バンギラス、フシギバナ、ボルトロス、ソーナンス、バシャーモ、ラティオス
バシャ、ウルガ、マリ、ハッサム、アローなどのケアを
若気の至りとかいうやつ
ふとした拍子に高校時代に付けていた日記ブログを見つけてしまったのだけれど、完全に黒歴史だった。
当時の彼女への思いの丈を語り、訳のわからない日本語で臭い台詞を書こうとしてるのが見え見えの文章だった。
そんなとても恥ずかしい過去の自分を見てしまったのだけれど、何だかいまの自分には到底無いようなエネルギー、光みたいなのを持っていて「生きる」ことをしていたように思う。
大学4年間で様々なことを経験して、色々なことを多方面から眺める力は着いたと思う。
それはいまの自分に生かされていると思うし、大人になったと自分でもおもう。
だけれど、なんか違う気がする
ないものねだりなだけだと思うけど
絶対今の方が広い意味で幸せだと思うけれど
ジュペッタ入り受けまわし
ジュペッタ@メガ石
意地っ張り
171-203-95-x-135-96
シャドクロ 鬼火 守る みちずれ
H-D 222シャドボ低乱数(12.5%)
A Hぶっぱメガゲンガーをシャドクロで81.3%
ポリゴン2@輝石
191-100-114-125-159-72
恩返し れいビ 電磁波 自己再生
H-B A200一致げきりん 確定3
残りD
グライオン@毒玉
守る 身代わり 地震 ギロチン
179-116-174-x-107-125
H-D C177めざパ氷低乱数(6.3%)
S 最速バンギ抜き
B 残り
A 端数
ナットレイ@カゴ
タネガン ジャイロ のろい 眠る
181-120-173-x-156-22
H-D C特化ニンフのめざ炎低乱数(6.3%)
A B4振りガブリアスジャイロボールで乱数2(91%)
B 残り
クレセリア@ゴツメ
227-x189-95-150-106
サイキネ 電磁波 スキスワ 月の光
残りの一枠が迷い中
剣舞いニトチャリザか、慎重メガバンギ、陽気りゅうまいメガチルあたりであいそうなものを。
チルタリスはリザ、バシャに厚くなるが、メガゲンに弱いのがきついので優先度は低め。ただ癒しの鈴でクレセポリ2の状態異常を回復できるのは評価できる。
メガゲンガー入り受けルとの違いは先制みちずれによって、Sを上げる積み技をされても1:1に持って行けること、鬼火メガゲンでなければ、対面で勝つことができること、ボルトロスにも強い(?)こと。
ジュペッタの技に電磁波をとても入れたいが、守るがあるとないとでは動かしやすさが段違いであると感じ見送り。
というか無振りで実数値203はわろた
誰にも邪魔されずポケモンやりながらニコ生一日中見る人生はもう終わったんだ・・・世知辛い世の中を生きろ・・・
げんぶらまんまんすい
久々にパーティ組もうと起動したら壊れたたやつ
ボーマンダ@ナイト 陽気haS
181-186-151--x-111-189
捨て身 毒 羽 身代わり
最速、捨て身でH振りメガゲン高乱数
マンムー@チョッキ HA
191-200-100-x-109-109
氷柱 地震 礫 地割れ
たしかこんな実数値。スイクンの上から叩きたいから少しのS振り、残りD
スイクン@カゴ 図太いHB
調整中
熱湯(ハイドロポンプ) 瞑想 眠る 冷凍ビーム(ほえる)
ゴツメが後述のブラッキーに渡ってしまったためねむかご型。うざいHDアローを分からせるドロポンを採用してみたい
ゲンガー@メガ
135-x-100-222-115-200
シャドボ へど爆 道ずれ みがわり
ブラッキー@ごつめ 図太いHB
201-x-175-x150-90
イカサマ 毒 癒しの鈴 月の光
ゲンガーブラッキーの並び。マンマンスイで厳しいボルトガルーラに対抗できるのではないかと裏の軸に沿えた。
ヒートロトム@眼鏡 控え目
155-x127-159-128-120
10万 ボルチェン オバヒ めざ氷(トリック)
ボルトに強い電気。貴重な炎打点。Sはスイクンを抜けそうなラインに設定。
バシャやばすぎるからどうしたらいいんだろう・・・
ラキグライヤドラン@3
受けループの代表枠3匹に加え、残りの3匹はポジティブなポケモンで構成し、いわゆる一般的な受けループとは一線を画そうと考えた構築。
ラッキー ずぶといBD
投げ産み毒サイキネ
グライオン 腕白 S135
まもみが地震封じ
ヤドラン@ナイト
熱湯電磁波怠ける鉄壁
ナットレイ@ゴツメ
ウィップジャイロ宿り木眠る
ムクホーク@スカーフ 陽気
ブレバインファとんぼ命がけ
バシャーモ@ナイト
ブレドラ膝雷Pまもる
受けループチックに組むことでバシャーモを立たせやすくなった。
命がけムクホークで無理やり何かを落とすことでラキヤドで詰ませられるかなと考えた。
実際ムクホが何を呼ぶのか分からないから詰ませることができるのかは不明。
マリルリに気を付ける。
ラッキーの技構成を詰めていけるかどうか。
封じグライにすることでアローガブなどに勝て、バシャを立たせやすくする。
低種族値サイクルパーティ
どうもサイクルを回すパーティが性に合っていると感じ組んではみたものの、どうも弱そうなポケモンばかりが並んだ。
サイクルパーティにおいてメガゲンガーの性能を生かさない手はないと考え、ゲンガーからスタート。
流れるようにゲンガースイクンボルトロスと組んでいくのだが、慎重ファイアローの流行によりボルトロスでアローを見ることがやや怪しく、スイクンを投げなければならず、ガルアローの並びに対して、スイクンの役割が集中してしまうことを嫌った。
なのでボルトスイクンの範囲を一任するポケモンを組み込み、相手のガルーラに対して投げるゴツメ枠をスイクンから変えることにした。
以下詳細
ゲンガー@メガ 臆病CS
祟り目へどバク気合い玉身代わり
水ロトム@眼鏡 控え目HC
10万ボルチェンハイポントリック
ファイアロー@ラム 慎重HD
ブレバ鬼火羽休め挑発
ポリゴン2@きせき 控え目HC
トラアタシャドボめざ地面自己再生
ハッサム@メガ 意地HAs
バレット虫食い叩き剣舞
ボルトスイクンの範囲を水ロトムで、ゴツメ枠をガブリアスとした。
サイクルを回すパーティにしたいので、水ロトムのボルチェンは魅力的であった。相手の慎重アローを起点に崩していける。
ゴツメガブリアスであるが、ゲンガーの祟り目とのシナジーで毒、サイクル補助のステロとした。
そしてこれでも面倒である耐久型のポケモン、展開系の構築への解答として、慎重アロー。鬼火もまける。
のこり2匹は明確な採用理由がなく、そこを煮詰めていきたいと考えている。竜の一貫を切りたくハッサムを入れたが、ナットレイでもいいものか。偶発的な対面での強さがあると思っているHCポリゴン。
相手のバシャーモが重いのはいつものこと。
とにもかくにもエアプレイはやめます。
がんばれ!しゃちく杯
5/4に数少ないポケモン友達のぬっきくん(co1828123
ぬっきくんとゆかいななかまたち-ニコニコミュニティ)が初主催する大会:がんばれ!しゃちく杯に参加してきました。
ぬっきくんは俺がXYの初期から見てる生主でカラオケに行ったり、ラーメン食いに行ったりとリアルでも仲がいいです。
そんなぬっきくんが一年越しの企画を実現して大会を開いてくれました。
使うPTは当初威張るボルト+素催眠ゲンガーで行こうと思ってたのですが、手ごたえがなく、結局受けループで行くことにしました。ほぼ人のマルパクなので詳細は伏せます。
結果はなんと3位でした。大会で結果を残したことがなかったのもありますが、ぬっきくんの大会で結果を残せたのがとても嬉しかったです。
運勝ち、プレミなど完璧な試合だったのは一試合もありませんでしたが、そんなことはどうでもいいくらいでした。
勝てるポケモンは楽しい、がんしゃ杯たのしかった。
GW開ければ本格的に社蓄になるけど、これからもがんばっていこうかな。